|
|
|
Краткие новости |
Окунитесь в захватывающие сетевые сражения в пугающем и опасном мире Зоны ЧАЭС по сети и интернет. В вашем распоряжении будут 10 мультиплейерных карт, на котором могут играть до 32 игроков.
Выберите одну из сторон – сталкеров (вооружение - оружие/амуниция производства стран бывшего Советского Союза) или наемников (вооружение – оружие/амуниция производства стран НАТО) и сразитесь в одном из 3 режимов сетевой игры.
Deathmatch. Режим игры, где каждый воюет за себя. Задача – убить как можно большее число врагов в сравнении с другими, пока не наберется достаточный лимит фрагов. |
|
|
|
Новости -
novosti mira
|
|
Автор Administrator
|
|
Шинджи Миками (Shinji Mikami), создатель и главная движущая сила Resident Evil, признался журналистам, что мечтает создать настоящий 3D-ужастик. И чтобы пользователи играли в него в очках, ощущали весь ужас происходящего, словно они сами там присутствуют, и ловили кайф (надеемся, без передозировки, иначе замучается японец отбиваться от родственников жертв). Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 3828 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Новости -
novosti mira
|
|
Автор Administrator
|
|

В новом фильме героиня Йовович продолжает разыскивать немногих выживших, чтобы переправить их в безопасное место, вот только этого места больше не существует. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 4049 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Новости -
novosti mira
|
|
Автор Administrator
|
|
Resident Evil станет сенсорной Представители Capcom сообщили, что планируют расширить функционал экшена Resident Evil 5. 19 сентября компания выпустит патч, добавляющий в игру поддержку сенсорного контроллера PlayStation Move. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 4294 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Игра Орками 1. Закажите двух пеонов (6/10). 2. 4 пеона на золото, одним стройте Алтарь (6/10). 3. Когда первый пеон построится на половину, начните строить Burrow (6/10). 4. Когда за золотом уже бегает 5 пеонов, двоих отправте на дерево (8/10). 5. Следующие два пеона на золото (8/10). 6. Когда вернутся пеоны с деревом, начните строить баррак (9/10). 7. Алтарь и Burrow построились. Одного пеона на дерево, другого на РАЗВЕДКУ! Необходимо как можно раньше разведать, поскольку от результатов будет зависеть дальнейшее развитие. (10/20). 8. Закажите героя. Я предпочитаю Блейдмастера из-за его возможности в одиночку мочить монстров, вести партизанскую войну и т.д. Но для этого развития подходят все герои. В этот момент у Вас уже должно быть 5 пеонов на золоте и 4 на дереве. Пока-что пеонов больше строить не надо (15/20). 9. Как только у Вас появится 50 дерева сразу же стройте ещё один Burrow (15/20). 10. Баррак закончен. Закажите Гранта и задайте точку сбора (rally point) на герое (18/20). 11. Как только у Вас появятся деньги начинайте строить War Mill (поближе к дереву) (18/20). 12. Burrow и Grunt построены. Закажите ещё ондого гранта (21/30). 13. Начните делать апгрейд главной до Stronghold, для следующего героя и дальнейшего развития до Bloodlust (21/30). 14. Закажите третьего Гранта (24/30). Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5575 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Я решил написать статью о том, как правильно строить базы за разные расы в wc3. Начнем с того, что я нуб, что это моя первая статья и что идею этой статьи я откуда-то нагло слизал уже не помню откуда. Поэтому извините если что не так, но читать вас никто не заставляет и еще не поздно нажать маленький, черный крестик в левом верхнем углу. Но если вы все-таки решили прочитать эту статью то заранее спасибо. Все юниты в игре делятся на маленьких и больших. Маленькие 1х1 клетка это все рабочие, арчерки, футы, гули, ХХ, волки фс(первые), сорки, присты, ведьмаки, банши, некроманты, шаманы, доктора, талоны. => большие (2х2) все остальные включая героев. Здания также делятся на двухклеточные, одноклеточные и 0-клеточныу. Итак двухклеточное здание тока одно это главное здание у уд (оно имеет вокруг себя 2 клетки тесть большие юниты могут там пройти). 0-клеточные здания это все башни, фермы, лесопилка за орков кузница за хумов и эльфов. Остальные одноклеточные, т.е. одна свободная клетка. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5502 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Раш в Reign of Chaos был весьма сомнительным делом. Игра имела сильные защитные бонусы и попытка раша могла привести к трагедии. Во Frozen Throne раш стал козырной стратегией в 2v2. В этой статье вы увидите несколько вариантов раша, а также основных уловок и решений, о которых стоить помнить во время игры. Также здесь включены основные принципы защиты вашего раша. Существуют два типа раша; первый вариант раша нацелен на победу в игре, принося в жертву многие другие аспекты игры. Другой тип раша нацелен на наказывание вашего соперника за совершение ошибок. Многие предпочитают второй вариант, потому, что в случае неудачного раша у игрока ещё остаётся надежда и возможность использовать временную слабость врага в свою пользу. Главное, что стоит помнить, это то что не стоит атаковать врага сразу же, после того как у вас появился герой и пара юнитов. Если это случится, вы столкнётесь с основной защитой врага и пострадаете. Вы должны наштамповать достаточно юнитов чтобы превзойти эту защиту. В то время как ваши юниты строятся, проводите мелкие диверсии в тылу врага при помощи героя или криптесь. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5231 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
^^ - смех\бурное веселье. А Абом - Abomination, мясник, юнит нежити. aka - also known as, также известен как. Акк - account, учетная запись на battle.net. Акол - Acolyte, послушник, рабочий нежити. АоЕ - Area of effect, массовые заклинания типа близзарда и ФС. АПМ, APM - стандартное мерило микроконтроля, Actions per Minute, кол-во действий в минуту. Измерить его можно по реплею программой w3chart или W3GMaster. афк - afk, away from keyboard, т.е. отсутствует за компьютером. Арчанка - 1) Магическая башня альянса 2) Здание альянса. в котором клепаются присты и сорки АТ - Arranged Team - клановая игра. АМ - герой Архимаг альянса. Арчер - лучница, юнит эльфов. Арт - артефакт, см. Шмотка. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5328 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
В этой статье даются ответы на наиболее часто задаваемые вопросы по World Editor. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5052 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Основные команды Alt+F4 или Alt+q - выйти из игры. Alt+o - вызвать меню настройки. Alt+h - вызвать справочную систему. Alt+s - вызвать меню сохранения игры. Alt+l - вызвать меню загрузки игры. F6 - воспользоваться возможностью быстрого сохранения игры. F10 - открыть закрыть главное меню. Ctrl+s - включить отключить звуковые эффекты. Ctrl+m - включить отключить музыкальное сопровождение. Enter - вызвать поле для отправки сообщения с заданными по умолчанию параметрами. Shift+Enter - вызвать поле для отправки сообщений всем игрокам. Ctrl+Enter - вызвать поле для отправки сообщений союзникам. Print Screen - сделать снимок экрана. Файл в формате .tga сохраняется в директории игры Warcraft III. Esc - вернуться в предыдущее меню. Insert - повернуть камеру влево. Delete - повернуть камеру вправо. Колесико прокрутки вверх - уменьшить масштаб изображения. Колесико прокрутки вниз - увеличить масштаб изображения. Cредняя кнопка мыши удерживать нажатой - вращая колесико, переместиться по карте до нужного места. Клавиши со стрелками - прокрутить карту. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 4385 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Карта: Острова эхо (Plunder Island) Раса: Альянс Тема: Маршруты зачистки нейтральных монстров Вступление Прежде чем начинать что-либо изучать, стоит понять— нужно ли это нам? В первом уроке рассказывается, как правильно зачищать точки и в каком порядке. Рассматриваются различные связки. Предположим, что есть два игрока. Первый зачищает нейтральных монстров правильно. Второй, наоборот, не уделяет внимания таким мелочам. Первый успеет занять точку для постройки ранней второстепенной базы раньше и сможет помешать сопернику. Переведя все действия на территорию соперника, он сможет спокойно развить дополнительную базу, построить пару вышек и задавить в дальнейшем экономикой. Казалось бы— незначительная деталь, но она способна привести к победе или поражению. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5181 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Всё о WarCraft 3
|
|
Автор Administrator
|
|
Запуск и настройка WE Чтобы запустить редактор карт запустите файл World Editor.exe в папке с игрой. После небольшой паузы запустится World Editor и создаст карту 64x64 с типом рельефа – Летний Лордерон. Чтобы на будущее этого не происходило нажмите Файлы -> Параметры. Отключите функцию «При запуске создавать новую карту» и там же включите опцию «Разрешить использ. зтриц. значиений в Редакторе объектов». Жмём ОК Всё редактор настроен. Теперь при запуске WE новая карта создаваться не будет, а так-же мы сможем использовать отрицательные значения, для создания триггеров. Закройте созданную по умлочанию карту нажав CTRL+W и переходите в следующий раздел. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 4793 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Интервью
|
|
Автор Administrator
|
|
Привет, ТН000. Спасибо за то, что выделил время для этого интервью из своего плотного графика. Пожалуйста, представься тем, кто тебя не знает. Привет, меня зовут Хианг “ТН000″ Хуанг и я играю за хуманов. Как ты познакомился с Варкрафтом? Я люблю игры. Я видел, что эта игра была очень популярной, поэтому я её выбрал, и поставил себе цель стать профессионалом. Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 4688 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Статьи -
Интервью
|
|
Автор Administrator
|
Интервью с Moon'ом — большая редкость. Не знаем, на что пришлось пойти сотрудникам сайта fragster. de, чтобы отловить единственного варкрафтера WeMade Fox, но им это однозначно удалось. Беседа прошла в традиционном корейском ключе — немногословные ответы, отсутствие конкретики и непременные обещания начать тащить в самое ближайшее время. | | |
Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5412 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Обзоры -
Action / FPS
|
|
Автор Administrator
|
Год выпуска: 2010 Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: Sproing Interactive Media Издатель: Deep Silver Платформа: PC Размер: 2,27 GB Описание: Действие мистического квеста Cursed Mountain разворачивается в конце 80-ых годов. Главный герой игры в лице бесстрашного альпиниста решает взобраться на Гималаи, чтобы найти пропавшего брата. Тут-то и начинается самое интересное... Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5303 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
|
Обзоры -
Action / FPS
|
|
Автор Administrator
|
Название: BioShock 2 Год выпуска: 2010 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 2K Australia / 2K Marin / Digital Extremes Издательство: 2K Games Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только Английский Язык озвучки: Английская Таблэтка: Присутствуе Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 5132 | Печать | E-mail |
|
Подробнее...
|
|
| | << [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 [Следующая] > [Последняя] >>
| | Результаты 1 - 34 из 175 | |
|
|
Кто на сайте? |
Сейчас на сайте находятся: 1 гость |
|
|