Краткие новости

Если не вдаваться в подробности по поводу того, что сделала Gearbox Software с остальными шутерами о Великой отечественной, то все можно выразить буквально одним словом: растерзала. Пускай Call of Duty стал одним из самых известных и успешных (а это не всегда синонимы) WWII-проектов, а Medal of Honor – доступным для всех сериалом, однако настоящим свежим глотком воздуха для жанра по праву считается Brothers in Arms. Но без подробностей не обойтись, причем речь пойдет, естественно, не только о Road to Hill 30.
 
Всё о WarCraft 3
Развитие: Орки против Ночных Эльфов и людей Развитие против Орков и Undead PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
Автор Administrator   
Игра Орками 1. Закажите двух пеонов (6/10). 2. 4 пеона на золото, одним стройте Алтарь (6/10). 3. Когда первый пеон построится на половину, начните строить Burrow (6/10). 4. Когда за золотом уже бегает 5 пеонов, двоих отправте на дерево (8/10). 5. Следующие два пеона на золото (8/10). 6. Когда вернутся пеоны с деревом, начните строить баррак (9/10). 7. Алтарь и Burrow построились. Одного пеона на дерево, другого на РАЗВЕДКУ! Необходимо как можно раньше разведать, поскольку от результатов будет зависеть дальнейшее развитие. (10/20). 8. Закажите героя. Я предпочитаю Блейдмастера из-за его возможности в одиночку мочить монстров, вести партизанскую войну и т.д. Но для этого развития подходят все герои. В этот момент у Вас уже должно быть 5 пеонов на золоте и 4 на дереве. Пока-что пеонов больше строить не надо (15/20). 9. Как только у Вас появится 50 дерева сразу же стройте ещё один Burrow (15/20). 10. Баррак закончен. Закажите Гранта и задайте точку сбора (rally point) на герое (18/20). 11. Как только у Вас появятся деньги начинайте строить War Mill (поближе к дереву) (18/20). 12. Burrow и Grunt построены. Закажите ещё ондого гранта (21/30). 13. Начните делать апгрейд главной до Stronghold, для следующего героя и дальнейшего развития до Bloodlust (21/30). 14. Закажите третьего Гранта (24/30).

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1353 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
Как правильно строить базу. PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
Автор Administrator   
Я решил написать статью о том, как правильно строить базы за разные расы в wc3. Начнем с того, что я нуб, что это моя первая статья и что идею этой статьи я откуда-то нагло слизал уже не помню откуда. Поэтому извините если что не так, но читать вас никто не заставляет и еще не поздно нажать маленький, черный крестик в левом верхнем углу. Но если вы все-таки решили прочитать эту статью то заранее спасибо. Все юниты в игре делятся на маленьких и больших. Маленькие 1х1 клетка это все рабочие, арчерки, футы, гули, ХХ, волки фс(первые), сорки, присты, ведьмаки, банши, некроманты, шаманы, доктора, талоны. => большие (2х2) все остальные включая героев. Здания также делятся на двухклеточные, одноклеточные и 0-клеточныу. Итак двухклеточное здание тока одно это главное здание у уд (оно имеет вокруг себя 2 клетки тесть большие юниты могут там пройти). 0-клеточные здания это все башни, фермы, лесопилка за орков кузница за хумов и эльфов. Остальные одноклеточные, т.е. одна свободная клетка.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1310 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
Раш в Warcraft 3 PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
Автор Administrator   
Раш в Reign of Chaos был весьма сомнительным делом. Игра имела сильные защитные бонусы и попытка раша могла привести к трагедии. Во Frozen Throne раш стал козырной стратегией в 2v2. В этой статье вы увидите несколько вариантов раша, а также основных уловок и решений, о которых стоить помнить во время игры. Также здесь включены основные принципы защиты вашего раша. Существуют два типа раша; первый вариант раша нацелен на победу в игре, принося в жертву многие другие аспекты игры. Другой тип раша нацелен на наказывание вашего соперника за совершение ошибок. Многие предпочитают второй вариант, потому, что в случае неудачного раша у игрока ещё остаётся надежда и возможность использовать временную слабость врага в свою пользу. Главное, что стоит помнить, это то что не стоит атаковать врага сразу же, после того как у вас появился герой и пара юнитов. Если это случится, вы столкнётесь с основной защитой врага и пострадаете. Вы должны наштамповать достаточно юнитов чтобы превзойти эту защиту. В то время как ваши юниты строятся, проводите мелкие диверсии в тылу врага при помощи героя или криптесь.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1343 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
Словарь варкрафта PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
Автор Administrator   
^^ - смех\бурное веселье.

А

Абом - Abomination, мясник, юнит нежити.
aka - also known as, также известен как.
Акк - account, учетная запись на battle.net.
Акол - Acolyte, послушник, рабочий нежити.
АоЕ - Area of effect, массовые заклинания типа близзарда и ФС.
АПМ, APM - стандартное мерило микроконтроля, Actions per Minute, кол-во действий в минуту. Измерить его можно по реплею программой w3chart или W3GMaster.
афк - afk, away from keyboard, т.е. отсутствует за компьютером.
Арчанка - 1) Магическая башня альянса 2) Здание альянса. в котором клепаются присты и сорки АТ - Arranged Team - клановая игра.
АМ - герой Архимаг альянса.
Арчер - лучница, юнит эльфов.
Арт - артефакт, см. Шмотка.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1405 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
FAQ по WorldEdit'y PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 5
Автор Administrator   
В этой статье даются ответы на наиболее часто задаваемые вопросы по World Editor.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1484 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
Горячие клавиши в игре PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
Автор Administrator   
Основные команды

Alt+F4 или Alt+q - выйти из игры.
Alt+o - вызвать меню настройки.
Alt+h - вызвать справочную систему.
Alt+s - вызвать меню сохранения игры.
Alt+l - вызвать меню загрузки игры.
F6 - воспользоваться возможностью быстрого сохранения игры.
F10 - открыть закрыть главное меню.
Ctrl+s - включить отключить звуковые эффекты.
Ctrl+m - включить отключить музыкальное сопровождение.
Enter - вызвать поле для отправки сообщения с заданными по умолчанию параметрами.
Shift+Enter - вызвать поле для отправки сообщений всем игрокам.
Ctrl+Enter - вызвать поле для отправки сообщений союзникам.
Print Screen - сделать снимок экрана. Файл в формате .tga сохраняется в директории игры Warcraft III.
Esc - вернуться в предыдущее меню.
Insert - повернуть камеру влево.
Delete - повернуть камеру вправо.
Колесико прокрутки вверх - уменьшить масштаб изображения.
Колесико прокрутки вниз - увеличить масштаб изображения.
Cредняя кнопка мыши удерживать нажатой - вращая колесико, переместиться по карте до нужного места.
Клавиши со стрелками - прокрутить карту.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1157 | Печать | E-mail

Подробнее...
 
Зачистка карты от нейтральных монстров PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 0
Автор Administrator   
Карта: Острова эхо (Plunder Island) Раса: Альянс Тема: Маршруты зачистки нейтральных монстров Вступление Прежде чем начинать что-либо изучать, стоит понять— нужно ли это нам? В первом уроке рассказывается, как правильно зачищать точки и в каком порядке. Рассматриваются различные связки. Предположим, что есть два игрока. Первый зачищает нейтральных монстров правильно. Второй, наоборот, не уделяет внимания таким мелочам. Первый успеет занять точку для постройки ранней второстепенной базы раньше и сможет помешать сопернику. Переведя все действия на территорию соперника, он сможет спокойно развить дополнительную базу, построить пару вышек и задавить в дальнейшем экономикой. Казалось бы— незначительная деталь, но она способна привести к победе или поражению.

Ваш коментарий будет первым | Добавить в любимые (0) | Просмотров: 1440 | Печать | E-mail

Подробнее...
 

Рекомендуем

Магазин продажа кондиционеров cli онлайн
Rating All.BY Rambler's Top100
Обзоры игр
© 2010 Игровой портал Mirigr.net