Главное меню
Главная
Новости
Статьи
Обзоры
Форум
Карта сайта
Новости
Новости мира игр
Статьи
Counter-Strike 1.6
Call of Duty 4
S.T.A.L.K.E.R
Всё о WarCraft 3
Интервью
Разное
Обзоры
Adventure / Приключения
Action / FPS
Arcade/Аркады
Horror / Ужасы
Mix / Микс
MMORPG/Онлайн игры
Racing/Гонки
RPG
Simulator / Симуляторы
Sport
Strategy/Стратегии
Разное

Краткие новости
Команда, первоначально состоявшая из трёх энтузиастов принимающих участие в разработке Savage, решила создать игру своей мечты. После года кропотливой работы и первых демо-роликов разработчики обзавелись пристальным вниманием среди журналистов и издателей. Сейчас команда расширяется и уже состоит из 19 сотрудников.
 

STALKER Зона PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
После того, как из Чернобыльской зоны были эвакуированы люди, местность вокруг стала пустынной и тихой, не тревожимая человеком и отданная в распоряжение природы. Города и поселки быстро зарастали деревьями и кустарниками, которые пробивали себе путь сквозь бетон и асфальт. Дикая жизнь очень быстро захватила себе опустевшие от людей территории. По Припяти стали бегать стада кабанов и диких лошадей, животные из смежных с зоной областей мигрировали сюда, получая ставшие дикими земли в свое полное распоряжение. Как бы то ни было, история получила продолжение. Сообщения о странных существах, изуродованных последствиями катастрофы, стали обычным явлением.

В 2006 году случилось новое несчастье. Яркий свет над атомной станцией озарил округу. И люди предположили, что произошел второй взрыв. Все попытки попасть к станции и выяснить причины заканчивались только одним – все подразделения, отправленные к месту катастрофы, бесследно исчезали или гибли при непонятных обстоятельствах.
Военные тут же окружили местность защитным периметром и вооруженными блокпостами, предохраняя людей от опрометчивых попыток попасть внутрь и погибнуть.

Но человеческая природа взяла верх над страхом. Любознательность и жадность, желание рисковать и тяга к таинственному обусловили возникновение такого феномена, как сталкеры. Исследователи, воины, торговцы и охотники за артефактами.
Эти храбрые до безрассудства индивидуалисты стали проникать в Зону, несмотря на таящиеся в ней опасности. То, что они находили внутри периметра, было за гранью воображения.

Сталкеры приносили удивительные и пугающие вещи. Эти странные предметы, обладающие уникальными и необъяснимыми физическими свойствами, стали называться артефактами - настолько они выпадали из обыденности человеческого понимания. Ценность этих предметов для науки стала еще одной мотивацией для хождения в Зону – артефакты стали добывать с целью продажи их на черном рынке.

Но их добыча сопровождалась высокой степенью риска – на изуродованных новой катастрофой просторах обитали мутировавшие животные, способные питаться всем, что им попадется, в том числе и сталкерами.
Еще одну опасность представляли из себя зоны аномальной энергетической аткивности, унесшие жизни многих охотников за артефактами. Эти зоны назвали аномалиями.

Сейчас 2012 год. Зона полна чудес и смертельной опасности. Сталкеры, мутанты и военные подразделения ведут борьбу за выживание на просторах губительной Зоны. Это тот мир, в котором вам предстоит сделать свои первые нерешительные шаги по пути становления сталкером.
Добавить в любимые (0) | Просмотров: 6921 | Печать | E-mail

Ваш коментарий будет первым
RSS комментарии

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.

 
« Пред.   След. »
Рекомендуем
Последние новости
Популярное
   Главная arrow Action / FPS arrow STALKER Зона
Rating All.BY Rambler's Top100
Обзоры игр