Главное меню
Главная
Новости
Статьи
Обзоры
Форум
Карта сайта
Новости
Новости мира игр
Статьи
Counter-Strike 1.6
Call of Duty 4
S.T.A.L.K.E.R
Всё о WarCraft 3
Интервью
Разное
Обзоры
Adventure / Приключения
Action / FPS
Arcade/Аркады
Horror / Ужасы
Mix / Микс
MMORPG/Онлайн игры
Racing/Гонки
RPG
Simulator / Симуляторы
Sport
Strategy/Стратегии
Разное

Краткие новости

 

Год назад, перед выходом Resident Evil 4 на Nintendo GameCube, Capcom неожиданно заявила, что портирует его на PS2.
   А когда японцы заявили, что порт выйдет меньше чем через год, многие засомневались что у них получится реализовать всю красоту на престарелой PS2.
   Но прошел уже год. И месяц назад, в пасмурный пятничный вечер, запустив новый "Резидент" я был очень приятно удивлен - серьезных графических отличий от Геймкубовской версии почти нет. Основное отличие заключается в упрощенном освещении.

 

STALKER Сетевая игра PDF Печать E-mail
Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
Окунитесь в захватывающие сетевые сражения в пугающем и опасном мире Зоны ЧАЭС по сети и интернет. В вашем распоряжении будут 10 мультиплейерных карт, на котором могут играть до 32 игроков.

Выберите одну из сторон – сталкеров (вооружение - оружие/амуниция производства стран бывшего Советского Союза) или наемников (вооружение – оружие/амуниция производства стран НАТО) и сразитесь в одном из 3 режимов сетевой игры.

Deathmatch. Режим игры, где каждый воюет за себя. Задача – убить как можно большее число врагов в сравнении с другими, пока не наберется достаточный лимит фрагов.

Командный Deathmatch. Две команды игроков, вооружившись разными типами оружия, воюют друг против друга. Задача – команда должна первой достичь лимита фрагов, уничтожив как можно большее число врагов.

Охота за артефактами. Уникальный режим игры, цель которой – найти и доставить артефакт на базу своего клана. Выигрывает та команда, которая принесет большее число артефактов.

Игровые правила похожи на классические режимы игры, однако уникальная атмосфера не даст спутать МП Сталкера ни с одной другой игрой. Здесь и смена дня и ночи, и погодные эффекты, и аномалии, которые делают игровой процесс отличным от виденных ранее.

Уникальные особенности сетевой игры:

Ranks. Игрок начинает игру в ранге Novice. В процессе игры он может получить еще 4 ранга - Experienced, Professional, Veteran, Legend.
Каждый новый ранг дает доступ к новому набору оружия, оборудования и боеприпасов.

Апгрейды оружия. Большинство видов оружия имеют апгрейды: глушители, снайперские прицелы, подствольный гранатомет.

Различные виды боеприпасов. Для каждого оружия есть стандартные и специальные патроны, которые влияют на пробивающую силу и урон.
Специальные патроны дадут возможность сражаться против более защищенных противников.

Реалистичная баллистика пули. Для всех боеприпасов рассчитывается реальная баллистика с учетом таких параметров как масса, скорость, сопротивление среды. Это позволят добиться большей уникальности для каждого оружия.
Например, у русского оружия Vintorez пуля на большом расстоянии теряет свою скорость и летит по параболе. А при стрельбе из снайперских винтовок необходимо стрелять с упреждением.

Артефакты и аномалии. Будьте осторожны, передвигаясь по уровню, за углом может находиться смертельная аномалия. Радиация может не позволить долго сидеть кемперам.

Динамическая смена дня и ночи. Время суток меняется в реальном времени, что влияет на тактику игры. Наступление ночи, например, серьезно затруднит жизнь снайперам и позволит подкрасться к противнику незаметно.
Добавить в любимые (0) | Просмотров: 7539 | Печать | E-mail

Ваш коментарий будет первым
RSS комментарии

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.

 
« Пред.   След. »
Рекомендуем
Последние новости
Популярное
   Главная arrow Action / FPS arrow STALKER Сетевая игра
Rating All.BY Rambler's Top100
Обзоры игр