Компания Capcom объявила, что PC-версия экшна Devil May Cry 4, ранее заявленная на апрель месяц, выйдет "где-то где-то, посредине лета". То есть, задержится на своем пути к прилавкам примерно на два-три месяца. Причины задержки, увы, не сообщаются - видимо, при портировании проекта возникли некоторые трудности. Учитывая количество проектов, находящихся сейчас в разработке у Capcom, их вполне можно понять. Ничего страшного, три месяца с момента выхода консольной версии мы ждали, готовы подождать еще столько же - главное, чтобы порт получился качественным. Как бы извиняясь перед фанатами за перенос даты выхода, разработчики традиционно наобещали вагон и маленькую тележку плюшек для PC-версии. Так, незадолго до выхода появится демо-версия со встроенным бенчмарком - чтобы геймеры сразу могли определить, потянет ли их машина Devil May Cry 4, или нужно срочно бежать в магазин за апгрейдом, пока игра еще не вышла.
Кроме того, обещаны два новых режима прохождения. Первый именуется Turbo, его особенность - скорость игры увеличена в несколько раз. События на экране, скорее всего, сольются в мельтешащую мешанину из сверкающих клинков, пистолетных выстрелов и кричащих от ужаса монстров. Название второго - Legedary Dark Knight. Суть его заключается в том, что на уровнях нас будет ожидать в несколько раз большее количество противников, чем при обычном прохождении. Для прожженных хардкорщиков, одним словом. Ну и само собой, не обошлось без улучшений графики - все-таки в технологическом плане консоли пока не ровня самым современным ПК, а значит, разработчики могут реализовать поддержку DX10 (DX9 тоже поддерживается, без паники!), высоких разрешений и полноэкранного сглаживания. Подозреваем, что именно в полировке графики и заключается причина переноса игры. Ждем лета. Добавить в любимые (0) | Просмотров: 8286 | Печать | E-mail
Ваш коментарий будет первым | |
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии. Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт. |